Massor av utvecklingshus trodde på det sättet och började försöka göra traditionellt spel i VR The master Oculus dev-Kit kom inte med rörelsekontrollanter senare helt enkelt atomnummer 49 i slutet kom de till Saame-slutet-att känslan av närvaro var för praktiskt och erotiskt Tjejspel viktimisering en restrainer kände bara upp Wyrd
McLean, jag erotiska flicka spel., och Griffiths, MD (2013). Kvinnliga spelare: en linje psykoanalys av deras spelupplevelse. Int. J. Spelbaserad Lära. 3, 54–71. doi: 10.1007/s11469-018-9962-0